La industria de los videojuegos factura más que el cine

Ya se puede decir que han cambiado los hábitos de ocio. La puesta en venta de la Nintendo WII, que introdujo de forma definitiva a los adultos en el mundo de los videojuegos, y la salida al mercado del Grand Theft Auto IV el famoso juego del violento traficante, ha provocado que la facturación total de la industria de los videojuegos supere a la del cine.

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Un dato: La última parte de “Piratas del caribe” facturó en su estreno 406 millones de dólares (la más taquillera de la historia en el estreno), el GTA IV facturó 500 millones.

Las productoras cinematográficas aluden a la piratería como la principal causa del descenso de afluencia a las salas de cine. En muy pocas ocasionas mencionan el espectacular incremento del sector de los videojuegos. En todo caso, deberían, a mi juicio, adaptarse a los nuevos tiempos y darle a las nuevas tecnologías la importancia que merecen. Es la única forma de competir en igualdad de condiciones: simplemente respetar al adversario.